MEFA 蒙特梭利教育發展學會
  • 認證課程
  • MEFA 專欄
  • 教玩具
  • 會員方案
Developer and agent API documentationSite content index for AI agents (llms.txt)API documentation (OpenAPI)API authentication guide
  1. 首頁
  2. 文章列表
  3. 糾正孩子 vs. 讓孩子探索

糾正孩子 vs. 讓孩子探索

迷思思密達
陳識傑

陳識傑

2022年11月17日 上午 2:29

迷思思密達

最近在培訓課程中,有一位家長詢問,我們看到孩子在操作的時候做錯了,應該要糾正孩子嗎?還是應該要盡情地讓孩子去探索自我?

這也是一個很典型的迷思,因為我們常說不要去告訴孩子標準答案,但重點是我們可以怎麼做到呢?進一步我們還可以探討,什麼叫做做錯了?是我們認知的錯、還是只是我們沒有理解孩子的狀態呢?

怎麼樣可以不用告訴孩子對錯、但孩子又能夠在操作的過程中,找到適當的方法來進行工作呢?我們在教室中要做到「無為而治」,也就是不教的教,其實有很多的機制在當中是需要去理解的。

  • 機制1:錯誤控制
    蒙特梭利的教具設計中,會有錯誤控制的設計。大家可以參考我們下方錄製的影片,對錯誤控制有一個基本的了解。這邊就不贅述了。
  • 機制2:理解工作的目的
    成人要清楚知道孩子正在操作的工作目的,要帶給孩子什麼樣的學習能力,也許當孩子某的步驟是與我們示範不同的(請避免用”錯誤”來形容孩子),但不影響整個工作的目的,那其實是可不用過度干預的。
  • 機制3:理解孩子發展的狀態
    成人理解孩子的發展狀態,才會知道孩子為什麼會現在會有這樣的操作模式,或是才會理解孩子正在探索什麼事物。

上面三個機制其實是環環相扣的,我們以三角型盒作為實際案例說明:
在三角形盒教具設計中,「黑粗線的邊」就是孩子可以有所依循的錯誤控制。孩子可以透過黑邊對黑邊,去做到基本形狀的建構。同步我們要理解到的是,這個工作是在配對以及建構幾何平面形狀之解構與組合,所以當孩子拼湊出不同的形狀時,我們會讓孩子去探索(因為孩子還是在做視覺配對以及探索),甚至組合出不同的形狀也是延伸設計工作之一。此時、成人這時候要去觀察孩子手眼協調的狀態,是否能很平穩地將黑邊與黑邊滑行對齊,是否能做出視覺辨識出三角形等基本的幾何圖形的認知。以確保這個工作是適合孩子發展狀態的。

所以回到我們的主題、需要糾正孩子嗎?
其實在適當的機制運作下,我們不需要去糾正孩子。這也是蒙特梭利很核心的精神之一,也是有限制的自由的體現。

而什麼時候我們可能需要介入?
當孩子把三角形板哪起來當槍、或是拿起來當飛鏢…等等時,也就是超過一般操作與探索的範圍時,請一定要及時介入與制止。

延伸我們還可以討論的是,混齡環境中、孩子持續的觀察所引發的興趣,還有老師所進行的團體或是個別示範,這些都是可以幫助我們做到「不教而教」的不可或缺的機制之一喔。